Optimierung

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Optimierung erfordert ein System, dass von mehreren Faktoren abhängt und bei denen es sowohl bremsende als auch beschleunigende Faktoren gibt. Weiterhin muss es ein Kriterium für "optimal" geben, dass von diesen Faktoren abhängt. Dann lässt sich ein Optimum zwischen Beschleunigung und Bremsen ermitteln, das das Kriterium bestmöglich erfüllt.
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Optimierung erfordert ein System, dass von mehreren Faktoren abhängt unter denen es sowohl bremsende als auch beschleunigende Faktoren gibt. Weiterhin muss es ein Kriterium für "optimal" geben, dass von diesen Faktoren abhängt. Dann lässt sich ein Optimum zwischen Beschleunigung und Bremsen ermitteln, das das Kriterium bestmöglich erfüllt.
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Bespiel: durch Zivilisation und technischen Fortschritt wird unser Leben leichter und der Aufwand für ein erfülltes Leben sinkt. Allerdings erfordert Zivilisation und [[technischer Fortschritt]] ebenfalls Aufwand und Engagement. Gleichzeitig gibt es einen minimal erforderlichen Aufwand für unser Leben, der nicht weiter reduziert werden kann. Und schließlich können wir den Fortschritt erst ab einer minimalen Schwelle nutzen (min. notwendige Zivilisation).
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Der Gesamtaufwand für Zivilisation und eigenes Leben hat ein Optimum (minimal möglicher Aufwand), der durch zusätzlichen Fortschritt nicht gesteigert werden kann.
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<jsxgraph jxbox="box" width="700" height="500">
x_min=-10;
x_min=-10;
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//Beschriftung
//Beschriftung
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x_Achse='Aufwand Organisation Informationen';
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x_Achse='Grad der Zivilisation';
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y_Achse='Aufwand Suche nach Informationen ';
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y_Achse='individueller Aufwand(rot) für das eigene Leben, Aufwand für Zivilisation (blau) und Gesamtaufwand abhängig vom Grad der Zivilisation';
//Koordinaten für Elemente
//Koordinaten für Elemente
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//Eingaberegler
//Eingaberegler
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a = Diagramm.createElement('slider',[[x0,y0+4*dy],[x0+5*dx,y0+4*dy],[0,20,50]],{name:'min. Aufwand Organisation',snapWidth:1});
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a = Diagramm.createElement('slider',[[x0,y0+4*dy],[x0+5*dx,y0+4*dy],[0,20,50]],{name:'min. Aufwand Zivilisation',snapWidth:1});
b = Diagramm.createElement('slider',[[x0,y0+3*dy],[x0+5*dx,y0+3*dy],[0,40,100]],{name:'Optimierungsbereich ',snapWidth:1});
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c= Diagramm.createElement('slider',[[x0,y0+2*dy],[x0+5*dx,y0+2*dy],[0,20,50]],{name:'min. Bearbeitungsaufwand ',snapWidth:1});
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//Funktion, Berechnung
//Funktion, Berechnung
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//Ausgabe
//Ausgabe
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Diagramm.create('text',[x0+6*dx,y_max-6*dy,  function() { return 'Org. Aufwand = '+Math.round(1000*g1.X())/1000; }]);
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Diagramm.create('text',[x0+6*dx,y_max-6*dy,  function() { return 'Zivilisations Aufwand = '+Math.round(1000*g1.X())/1000; }]);
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+
Diagramm.create('text',[x0+6*dx,y_max-7*dy,  function() { return 'Verringerung Aufwand für gutes Leben = '+Math.round(100000-1000*g2.Y())/1000; }]);
</jsxgraph>
</jsxgraph>

Aktuelle Version vom 17:55, 3. Mai 2024

Optimierung erfordert ein System, dass von mehreren Faktoren abhängt unter denen es sowohl bremsende als auch beschleunigende Faktoren gibt. Weiterhin muss es ein Kriterium für "optimal" geben, dass von diesen Faktoren abhängt. Dann lässt sich ein Optimum zwischen Beschleunigung und Bremsen ermitteln, das das Kriterium bestmöglich erfüllt.

Bespiel: durch Zivilisation und technischen Fortschritt wird unser Leben leichter und der Aufwand für ein erfülltes Leben sinkt. Allerdings erfordert Zivilisation und technischer Fortschritt ebenfalls Aufwand und Engagement. Gleichzeitig gibt es einen minimal erforderlichen Aufwand für unser Leben, der nicht weiter reduziert werden kann. Und schließlich können wir den Fortschritt erst ab einer minimalen Schwelle nutzen (min. notwendige Zivilisation).

Der Gesamtaufwand für Zivilisation und eigenes Leben hat ein Optimum (minimal möglicher Aufwand), der durch zusätzlichen Fortschritt nicht gesteigert werden kann.

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