Gamifizierung

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[[Spielen in Wissenschaft und Technik]]
[[Spielen in Wissenschaft und Technik]]
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Der [[technische Fortschritt]] überhäuft uns mit immer mehr Gadgets, von denen nur die wenigsten zu eine substantiellen Verbesserung unserer Lebensumstände führen. Die meisten dienen mehr unserem Bedürfnis zu spielen oder mit irgendwas rumzufummeln. Das Leben wird zur Spielwiese, jeden Tag ein neues Spielzeug - damit's nicht langweilig wird.  
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Der [[technischer Fortschritt|technische Fortschritt]] überhäuft uns mit immer mehr Gadgets, von denen nur die wenigsten zu eine substantiellen Verbesserung unserer Lebensumstände führen. Die meisten dienen mehr unserem Bedürfnis zu spielen oder mit irgendwas rumzufummeln. Das Leben wird zur Spielwiese, jeden Tag ein neues Spielzeug - damit's nicht langweilig wird.  
Und die ernsten Dinge des Lebens? ...[[Gamification des Terrors|werden zunehmend zu "Spielen" degradiert]], weil die Menschen dann angeblich motivierter seien und freiwillig mehr leisten.
Und die ernsten Dinge des Lebens? ...[[Gamification des Terrors|werden zunehmend zu "Spielen" degradiert]], weil die Menschen dann angeblich motivierter seien und freiwillig mehr leisten.

Aktuelle Version vom 14:01, 8. Okt. 2020

Gamification des Terrors

Spielen in Wissenschaft und Technik

Der technische Fortschritt überhäuft uns mit immer mehr Gadgets, von denen nur die wenigsten zu eine substantiellen Verbesserung unserer Lebensumstände führen. Die meisten dienen mehr unserem Bedürfnis zu spielen oder mit irgendwas rumzufummeln. Das Leben wird zur Spielwiese, jeden Tag ein neues Spielzeug - damit's nicht langweilig wird.

Und die ernsten Dinge des Lebens? ...werden zunehmend zu "Spielen" degradiert, weil die Menschen dann angeblich motivierter seien und freiwillig mehr leisten.

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