Gamifizierung
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Version vom 14:01, 8. Okt. 2020 bei Wiki1Sysop (Diskussion | Beiträge)
Spielen in Wissenschaft und Technik
Der technische Fortschritt überhäuft uns mit immer mehr Gadgets, von denen nur die wenigsten zu eine substantiellen Verbesserung unserer Lebensumstände führen. Die meisten dienen mehr unserem Bedürfnis zu spielen oder mit irgendwas rumzufummeln. Das Leben wird zur Spielwiese, jeden Tag ein neues Spielzeug - damit's nicht langweilig wird.
Und die ernsten Dinge des Lebens? ...werden zunehmend zu "Spielen" degradiert, weil die Menschen dann angeblich motivierter seien und freiwillig mehr leisten.
China versucht zur Zeit, seine Mitbürger durch ein "Punktesammelspiel" zum Mitmachen beim schönen Parteistaat zu "motivieren".
Und die USA lassen Terroristen per Joy-Sticks und Drohnen eliminieren.